Selasa, 14 Januari 2014

Posted in , , ,

Mac Preview: Membuat Tanda Tangan Digital

Hari ini kebetulan saya diharuskan menambahkan tanda tangan pada sebuah dokumen. Dokumen tersebut saya terima dalam bentuk file PDF. Daripada harus repot mencetak file tersebut dalam sebuah dokumen, menandatangani, kemudian scan dokumen tersebut dan mengirim file hasil cetakan tersebut, akhirnya saya mendapatkan suatu cara alternatif untuk melakukan hal tersebut tanpa harus mencetaknya. Saya menggunakan tool yang pasti ada dalam tiap komputer Mac, aplikasi yang bernama Preview.

Preview ternyata sangat powerful dalam mengatasi berbagai macam file. Setelah sebelumnya saya berhasil membuka dan menampilkan file .dae yang merupakan file 3 dimensi, kali ini saya mencoba untuk menambahkan tanda tangan digital pada dokumen tadi. Berikut Langkah langkahnya:
  1. Buka Preview, kemudian klik pada menu Preview - Preferences untuk membuka kotak dialog Preferences.
  2. preferences menu on Preview

Jumat, 13 Desember 2013

Posted in , , , ,

AngryBirdGO: Sensasi Balapan ala Burung Pemarah

Selama dua hari ini, setelah usai jam kantor ataupun selesai mengerjakan urusan kuliah, saya sedang addict dengan seri terbaru Angry Bird, Angry Bird GO. Pasalnya, kali ini burung burung pemarah tidak lagi bertugas untuk memburu babi yang berusaha mencuri telur mereka. Burung dan Babi kali ini beradu cepat dalam lintasan balap downhill. Yap, Rovio menawarkan sensasi permainan baru pada seri Angry Bird kali ini, Racing.


Rabu, 13 November 2013

Posted in

Unity3D 4.3, Play Around with New 2D Environment

Unity, salah satu development tool untuk mengembangkan game, kemarin (12/11/2013) mengeluarkan versi upgrade terbarunya, Unity3D 4.3 yang telah lama ditunggu. Pada versi kali ini, Unity diperkuat dengan ditambahkan environment untuk membuat project game berbasis 2D.


Dari situs resmi Unity dijelaskan beberapa fitur yang ditambahkan pada update terbaru ini, antara lain:

  • > A completely new 2D toolset
  • > Animation: blendshapes and animation events for animator-driven characters
  • > MonoDevelop 4.0.1
  • > Navmesh: dynamic off-mesh links and obstacle carving
  • > A major Windows Store apps upgrade
  • > Plastic SCM integration


Fitur fitur selengkapnya dapat dilihat pada situs resmi Unity.



Pada postingan selanjutnya, saya akan menuliskan satu tutorial untuk mengembangkan 2D game menggunakan Unity 4.3, stay tune!

Selasa, 05 November 2013

Posted in , , , , , ,

Berbagai Macam Senjata iOS Developer

Sudah 6 tahun lamanya sejak iPhone pertama kali diperkenalkan kepada masyarakat luas oleh Steve Jobs dan Apple. Selama itu pula, sudah banyak developer yang mencicipi rasanya mengembangkan aplikasi untuk salah satu platform ternama di dunia ini. Lalu sebenarnya bagaimana cara para developer tersebut mengembangkan aplikasinya? Apa tools yang mereka gunakan?

iOS 7 Home Screen
Hal yang perlu diperhatikan adalah Apple menciptakan sebuah ekosistem dimana seluruh produk yang diluncurkan oleh mereka dapat terkoneksi satu sama lain. Hal itu menyebabkan proses development aplikasi iPhone / iPad haruslah melibatkan komputer Mac (iMac, keluarga Macbook, Mac Mini, dan MacPro). Selanjutnya adalah iOS Developer Program Account yang merupakan kunci untuk dapat melakukan testing aplikasi pada iDevice (iPhone, iPad, iPod Touch) serta melakukan proses launch aplikasi pada App Store. Kedua hal ini merupakan hal utama yang wajib diketahui oleh para pengembang aplikasi pada iOS sebelum selanjutnya menentukan IDE apa yang akan digunakan untuk proses development aplikasi.


Ada suatu pepatah yang berbunyi, "Banyak Jalan Menuju Roma".

Sabtu, 21 September 2013

Posted in , , , , ,

BBM for iOS Telah Tersedia pada iTunes App Store

*UPDATE: Pagi ini (2013/09/22 06:00 WIB), BBM for iOS menghilang dari iTunes App Store

Berita gembira bagi para pengguna BlackBerry Messenger (BBM). Malam ini (2013/09/21), BlackBerry secara resmi telah merilis aplikasi BBM untuk pengguna iPhone.



Anda dapat mengunduh BBM for iOS pada iTunes App Store.

Rabu, 11 September 2013

Posted in , , , , , , ,

Apple Event September 2013: iPhone 5s dengan teknologi TouchID

Semalam (11/09/2013, 00:00 WIB), apple menggelar sebuah press event untuk memperkenalkan beberapa macam produk dan teknologi terbarunya pada publik. Bertempat di Kantor Apple di Cupertino, California, Apple memperkenalkan produk terbarunya, iPhone 5s dan iPhone 5c. Sayangnya, karena koneksi semalam tidak memungkinkan untuk melakukan streaming jadi untuk keynote akan saya update pada post selanjutnya setelah saya selesai menonton videonya.

Setelah diterpa dengan berbagai macam kritik bahwa apple kurang melakukan inovasi setelah ditinggal mendiang Steve Jobs, kali ini ternyata Apple masih menunjukkan taring tajamnya dengan menghadirkan iPhone 5s. Berikut cuplikan video iPhone 5s:



Terlihat jelas bahwa kali ini apple melakukan penambahan keamanan pada iDevice mereka dengan menambahkan Fingerprint sensor yang mereka namakan TouchID. TouchID memungkinkan user untuk membuka iPhone dengan hanya menempelkan jari pada Home Button. Bukan hanya itu, TouchID juga memungkinkan user untuk melakukan verifikasi pembelian yang dilakukan dalam iTunes. Apple juga menyediakan SDK untuk penggunaan TouchID sehingga kemungkinan besar ke depan akan bertambah aplikasi / game yang memanfaatkan fitur ini.

iPhone 5c

Kamis, 14 Maret 2013

Posted in , , , ,

R.I.P | Google Reader

Pagi ini saat membuka Google Reader untuk membaca beberapa artikel, saya sempat dibuat terkejut dengan pemberitahuan yang terpampang di halaman utama google reader. Berikut isi pemberitahuan yang saya maksud:

Google Reader will not be Available after July 1, 2013.
Allan Green, Software Engineer google menjelaskan bahwa berakhirnya layanan google reader dikarenakan penggunaan google reader yang semakin menurun.

from Official Google Reader Blog
Google memberikan waktu 3 bulan kepada pengguna untuk mengamankan data yang tersimpan pada google reader sehingga dapat beralih ke RSS reader lainnya dengan menggunakan Google Takeout.

Selamat Tinggal Google Reader

Kamis, 21 Februari 2013

Posted in , , ,

Android: Memanfaatkan Hardware Camera pada Project (1)

Pada framework Android terdapat class yang berfungsi untuk menghandle Camera yang terdapat pada hampir setiap smartphone dan tablet. Berhubung project saya kali ini berhubungan dengan akses Camera, maka saya akan sedikit mengulas tentang bagaimana mengakses Camera pada Android.

Secara umum, beberapa class di Android yang berkaitan dengan ini adalah sebagai berikut:

  • Camera, merupakan class utama yang akan berfungsi untuk mengendalikan hardware camera.
  • Surface View, merupakan class yang berfungsi dalam menampilkan live camera pada user
  • MediaRecorder, untuk class ini digunakan saat capture video.
  • Intent
Hal lain yang perlu diperhatikan adalah jangan lupa untuk deklarasi akses Camera pada manifest file seperti berikut ini:

  • Camera Permission
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
  • Camera Features 
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
  • Storage Permission  - meminta hak akses untuk menyimpan file hasil capture pada sd card
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  • Audio Recording Permission - Untuk capture Video
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
  • Location Permission - Untuk meminta akses GPS agar dapat menambahkan geolocation pada hasil capture
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />